数字孪生项目总结

文章目录[x]
  1. 0.1:一、做数据孪生类项目的一般流程(B/S模式)
  2. 0.2:二、3维交互开发工具
  3. 0.3:三、前端方案
  4. 0.4:四、使用Unity做场景

一、做数据孪生类项目的一般流程(B/S模式)

1. 产品设计
2. UI设计
3. 建模设计
4. Web前端开发
5. 3维交互开发
6. 服务器开发
7. 接入第三方服务(监控、设备传感器、人员定位等)
8. 项目部署

二、3维交互开发工具

1. 游戏引擎 Unity、Unreal。
2. 图形框架/API WebGL、three.js、cesium、Babylon。
3. 商业平台thing.js(优诺) 、hightopo(图扑)、 datav(阿里云)、 raydata(腾讯云)、 北京飞渡科技、mms3d。
4. 原来做GIS的公司做的业务扩展 超图、火星科技、earthsdk、苍穹数码。(基本上都是基于cesium的二次开发)

三、前端方案

我们这目前使用的前端方案是unity做的三维加上vue,unity只与前端js有数据交互不直接连接服务器。


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  1. shine_2016说道:

    最近在做这方面的项目,学习交流一下

    1. lingruiiiii说道:

      膜拜大佬

  2. 夜店小神龙说道:

    正在做数字孪生相关,向大佬学习

  3. Adam撒说道:

    膜拜大佬

  4. ynxk说道:

    向大佬学习

  5. minfeee说道:

    向大佬学习

  6. 抬头见山说道:

    1111111111 :tv1:

  7. viply说道:

    大佬就是大佬

  8. yibo_Dur说道:

    学习学习

  9. fete0814说道:

    学习学习

  10. yjyc094说道:

    学习一下

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