骏&鹏
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工作、学习及生活

我是骏鹏~ 半路出家的二手程序员~ 《堡垒之夜》、《塞尔达-旷野之息》玩家~

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Unity3D

Unity-使用UnityRemote5在安卓手机上测试

一、UnityRemoteUnityRemote是可下载的应用程序,旨在帮助进行Android、iOS和tvOS开发。从UnityEditor以播放模式运行项目时,该应用程序将与Unity连接。Editor的可视输出将发…

2023年5月26日 0条评论 1.56k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
笔记

为Unity编辑器设置代理

在使用Unity下载Github上的package,有时候因为网络问题导致下载失败,可以设置代理的方式进行解决。UnityHub3.0.1-c3Unity2020.3.38f1c1https://docs.unity.c…

2023年5月9日 0条评论 3.46k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity-类似编辑器Scene窗口中飞行相机功能

#ifENABLE_INPUT_SYSTEM&&ENABLE_INPUT_SYSTEM_PACKAGE#defineUSE_INPUT_SYSTEMusingUnityEngine.InputSystem…

2023年4月25日 0条评论 1.15k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
笔记

微信小游戏自审报告模板(个人版)

按下面模板填写好打印出来,手写签字,拍照上传即可。自审报告 本⼈根据《⽹络游戏管理暂⾏办法》、《互联网信息服务管理办法》、《网络文化经营单位内容自审管理办法》、《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》对我产品…

2023年4月23日 0条评论 1.56k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
笔记

清理Unity在C盘的缓存文件

在Windows系统下,Unity默认会将全局缓存文件保存在系统盘中,占据大量硬盘空间。占用空间较大的有三种情况:1.unitypackagemanager下载的各种包。默认缓存目录在C:\Users\{Username…

2023年4月21日 0条评论 6.41k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
笔记

Unity-个人版Unity如何跳过UnityLogo

只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]即在在显示启动画面之前调用这个静态方法,在…

2023年4月13日 0条评论 1.62k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
C#

使用C#创建websocket

一、使用.net框架内置方法1.创建一个基类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.WebSockets;…

2023年3月28日 0条评论 1.45k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
笔记

新上Demo-多人在线展厅

点击体验 场景是从别人教程提供的源码中拔出来的。网络同步用的是Mirror插件。人物用的3thpersoncontroller。不足:原来的场景是做vr的,没有进行优化导致打出来的包很大。资源没有使用AssetBundl…

2023年3月23日 0条评论 1.27k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
Gis

Unity-Cesium for Unity 快速入门

这是使用CesiumWorldTerrain和CesiumOSMBuildings构建CesiumforUnity应用程序的快速入门指南。主要内容:1.将CesiumforUnity包导入Unity2.创建关卡并从Ces…

2023年3月17日 5条评论 8.58k次阅读 5人点赞 Alan 阅读全文
效果

Unity-动态体积云

大部分天气插件中都包含动态云,有的项目不需要完整的插件,只包含云的效果可以使用这个。从Unity插件PureNatrue中提取出来的效果。PureNature:https://assetstore.unity.com/p…

2023年2月21日 0条评论 1.58k次阅读 1人点赞 Alan 阅读全文
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