Unity-模拟网络游戏动画同步
这个方案采用同步一个动画状态机的各个参数来实现动画同步的目的,这里没有使用网络传输数据只是在本地模拟两个模型动画同步。一、准备1.从unityassetstore上面下载一个免费的人形动画插件BasicMotionsFR…
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1.CustomTessellation.cginc//TessellationprogramsbasedonthisarticlebyCatlikeCoding://https://catlikecoding.com/…
因为疫情被封控在家,从电脑中找到三年前学ShaderForge时候做的一些效果。当时用的版本是Unity5.6,但是不知道怎么回事现在打不开,启动项目Unity直接崩溃,后来我又找了一个能在Unity2018.3使…
效果展示1.只展示等高线;2.随着高度变化底色渐变;3.使用地形贴图作为底色。AES连线图,看不清楚的话在图片上右键在新标签页打开或者保存到电脑本地进行查看。
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零、WorldComposer简介WorldComposer是一个从真实世界提取高度贴图数据和卫星图像的工具。它使用必应地图,和新款微软模拟飞行2020(MicrosoftFlightSimulator2020)一样。W…
零、简介blenderGIS是一个blender的插件,可以让用户使用在线/离线数据在blender中生成真实的三维地形。该插件由domlysz开发,在GitHub上开源。一、准备1.安装blender,使用的版本是3.…