Unity-昼夜效果
一、Azure[Sky]DynamicSkybox天空系统:天空系统基于物理学方法,提供一个完整真实的日夜交替循环,可以根据需要自由更改所有天空设置,甚至可以复制其他星球如火星的大气层。此天空可以作为天空盒材料,而且该系…
使用Win10专业版系统Hyper-V创建虚拟机
1.Hyper-V简介Hyper-V是微软的一款虚拟化产品,是微软第一个采用类似VmwareESXi和CitrixXen的基于hypervisor的技术。这也意味着微软会更加直接地与市场先行者VMware展开竞争,但竞争…
Unity-在Unity中实现简单的交通系统
一、功能描述1、基于路线,每条路线定时生成车辆,车辆沿着路线预设好的点移动。2、轻量级,没有使用物理系统,车辆的运动使用的API是transform.Translate()。3、可以实现曲线路线(为了真实需要设置更多的点…
为Unity程序制作安装程序
我们使用Unity发布Windows平台exe时,生成的内容主要是一个exe和一个Data文件夹,使用的时候只需要双击exe文件就行了。而我们安装一些应用程序的时候,一般都是一个Setup.exe安装程序,不仅有美观的界…
Unity-场景灯光烘焙
一、在Unity2019.4中使用烘焙的流程1、模型导入 模型导入的时候需要勾选生成LightingmapUVs,因为烘焙之后产生的贴图需要在第二套uv上进行采样,如果建模的时候手动分配的第二套uv则导入的时候就不需要…
Unity-实现自定义Inspector
一、Unity编辑器扩展,对自己写的组件编写编辑器样式以下图为例,实现如图的样式。二、创建Monobehaviour脚本首先在非Editor文件夹中创建脚本,添加一些常见类型的字段和可序列化的类型。publicenumC…
使用C#控制台程序实现文字转语音
一、在VisualStudio中新建一个控制台项目。二、添加对System.Speech.dll的引用。三、调用合成的API。usingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;usingS…