新上Demo-多人在线展厅
点击体验 场景是从别人教程提供的源码中拔出来的。网络同步用的是Mirror插件。人物用的3thpersoncontroller。不足:原来的场景是做vr的,没有进行优化导致打出来的包很大。资源没有使用AssetBundl…
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不同类型的游戏对带宽的要求也是不一样的。 首先假设我们的游戏是mmo类型,使用的是状态同步,同步间隔是50ms(一秒同步20次),主要同步的内容包括坐标、朝向、动画状态。我们可以估算一下每秒每个客户端需要向…
之前在做坦克游戏的服务端的时候就打算引入SqlSugar,但是由于时间的关系没有实现。为什么要使用sqlsugar这样一个ORM框架?因为使用ORM框架可以提高开发效率,降低开发成本、使开发更加对象化、方便移植等优点。在…
因为疫情被封控在家,从电脑中找到三年前学ShaderForge时候做的一些效果。当时用的版本是Unity5.6,但是不知道怎么回事现在打不开,启动项目Unity直接崩溃,后来我又找了一个能在Unity2018.3使…
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简介GeoServer是一个用Java编写的开源软件服务器,允许用户共享和编辑地理空间数据。为互操作性而设计,它使用开放标准发布来自任何主要空间数据源的数据。官网:GeoServer https://geoserver.…
一、前言使用Nodejs为unity程序做使用次数统计和授权登录。这套系统分为三部分:1.Unity模块;2.Nodejs服务;3.管理页面。二、流程unity程序登录unity启动时向服务器请求是否可以登录。nodej…