Unity打开同一个工程
Unity打开同一个工程目录在使用Unity调试项目工程的时候,有时候需要使用Unity打开同一个目录。但是Unity并不支持打开同一个工程,因为路径是相同的。也就是说我们必须要创建一个新目录,然后重新使用svn或者gi…
Unity打开同一个工程目录在使用Unity调试项目工程的时候,有时候需要使用Unity打开同一个目录。但是Unity并不支持打开同一个工程,因为路径是相同的。也就是说我们必须要创建一个新目录,然后重新使用svn或者gi…
介绍它在PlayerofProject DisplayResolutionDialogSettings中,但从Unity2019.3左右消失了。2018.4手册https://docs.unity3d.com/ja/20…
在使用Mirror做项目的时候经常需要打包程序,为了方便快速打包可以使用这段代码。新建一个BuildScript.cs,放在Editor的文件夹中,然后把下面的代码复制进去。在Unity编辑器的菜单栏中就会多出一个Bui…
由于mirror的概念和API同已经弃用的unet很相似。同时mirror的文档在基础概念比较少,而且全英文。所以可以先从unet的官方文档开始入门。UNetmirror入门1)运行环境:从AssetStore下载mir…
【问题描述】在打包设置中,有时候会遇到这样的警告:由于你不是这个项目的成员,所以此版本不会访问Unity服务。 这是由于你当前登陆的Unity账户不在项目的成员列表中。如果这个项目从头到尾都是你在做,而且之前打…
一、FFmpeg简介其官网上是这样介绍的:FFmpeg能够实现对视频音频编码、解码、转码、流传输等等一系列功能。它包含有libavcodec,libavutil,libavformat,libavfilter,libav…
1、准备工作调用打印机首先就是要配置好打印机就是电脑跟打印机已经连接好,有默认的打印机可以启动使用2、操作方法2.1、使用画图软件调用画图软件在弹出的窗口中手动打印。代码如下:(就两句)stringpath=Applic…
使用unity做桌面程序,只需要把wallpaper.cs文件放入到unity项目中然后挂载到一个游戏物体上即可。运行对话框选全屏/窗口模式都行。在unity编辑器模式下运行不会成为桌面程序,必须发布后才行。Builds…
1、引用System.Windows.Forms.dll和WindowsFormsIntegration.dllunity3D界面不能够直接嵌入到WPF控件中,但是可以嵌入到WinForm控件中,所以我们需要在WPF中使…
usingUnityEngine;publicclassCameraControl:MonoBehaviour{publicTransformtarget;publicfloatxSpeed=200,ySpeed=200…