骏&鹏
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我是骏鹏~ 半路出家的二手程序员~ 《堡垒之夜》、《塞尔达-旷野之息》玩家~

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Unity3D

Unity-简单的UI框架

这套UI框架是基于Unity目前主流的UGUI的,虽说目前Unity官方正在开发新的UIToolkit,但是目前还是预览版。这个框架我在多个项目中使用了,内容比较简单、实用,在此记录一下,方便以后使用。一、首先这个框架是…

2022年4月7日 0条评论 1.7k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
笔记

面试题记录

一、stringstrA="aabbcc某某某";  inta=strA.Length;intb=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strA).Length;则a和b分别是多少?a=9…

2022年3月24日 0条评论 915次阅读 7人点赞 Alan 阅读全文
WebGL

Unity-发布WebGL平台的问题记录

1.webgl不显示字体开始导出来发现一些字不显示,还以为分辨率压缩Text文本导致字不显示,后来发现原来是webgl的问题,查阅信息说不要使用unity自带的字体,用下载好的包含中文字体,放在项目文件中。2.webgl…

2022年3月11日 3条评论 2.51k次阅读 6人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity-使用耳切法将多边形三角化

一、参考文档:https://blog.csdn.net/lxbhahaha/article/details/111687476https://blog.csdn.net/qq_38523017/article/deta…

2022年2月16日 0条评论 1.99k次阅读 4人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity开发的多人在线射击游戏

年前在家的时间做了两个射击游戏,一个是用的Mirror做同步、c#做的服务器实现登录和房间管理,Mysql做数据存储,另外一个用的PUN(根据游戏模板改的)做的同步,没有账号系统和数据库。一、Mirror做的FPS二、P…

2022年2月8日 0条评论 951次阅读 3人点赞 Alan 阅读全文
UnityShader

Unity 纱窗透明效果Shader(Screen-Door Transparency)

Screen-doortransparency(alsocalledscreenspacestipple,stipplepatterns,dissolve,fizzle,etc.)是一种利用alphatesting来实现…

2021年12月26日 0条评论 1.79k次阅读 13人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Untiy 第三人称旋转相机

之前写过一个旋转相机的脚本,这个比那个增加了相机会移动到遮挡物体的前面。TODO:如果距离物体过近的话,物体会改变成半透明。usingUnityEngine;//第三人称相机.publicclassThirdPerson…

2021年12月19日 0条评论 811次阅读 3人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity Mecanim动画系统——人形动画复用(avatar)

一、简单介绍Unity动画系统,也称为“Mecanim”,提供了以下功能:简单的工作流程,设置动画的所有元素,包括对象,角色和属性。支持导入外部创建的动画片段和使用内置动画编辑器制作的动画片段。人型动画重新定位,动画角色…

2021年12月18日 0条评论 3.38k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity 通过ScriptableObject创建.asset文件

由继承自scriptableObject的类Bullet创建.asset文件。假设类Bullet的定义为:[System.Serializable]publicclassBullet:ScriptableObject{ …

2021年11月30日 0条评论 1.15k次阅读 13人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity打开同一个工程

Unity打开同一个工程目录在使用Unity调试项目工程的时候,有时候需要使用Unity打开同一个目录。但是Unity并不支持打开同一个工程,因为路径是相同的。也就是说我们必须要创建一个新目录,然后重新使用svn或者gi…

2021年11月24日 0条评论 1.05k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
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