使用C#创建websocket
一、使用.net框架内置方法1.创建一个基类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.WebSockets;…
一、使用.net框架内置方法1.创建一个基类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.WebSockets;…
点击体验 场景是从别人教程提供的源码中拔出来的。网络同步用的是Mirror插件。人物用的3thpersoncontroller。不足:原来的场景是做vr的,没有进行优化导致打出来的包很大。资源没有使用AssetBundl…
这是使用CesiumWorldTerrain和CesiumOSMBuildings构建CesiumforUnity应用程序的快速入门指南。主要内容:1.将CesiumforUnity包导入Unity2.创建关卡并从Ces…
大部分天气插件中都包含动态云,有的项目不需要完整的插件,只包含云的效果可以使用这个。从Unity插件PureNatrue中提取出来的效果。PureNature:https://assetstore.unity.com/p…
工作中经常会遇到需要截图给项目经理或者设计人员的需求。平时用惯了微信就会顺手用Alt+A进行截图了,但是在Unity编辑器中Game窗口最大化也不会铺满全屏,我们也无法截取到满意的尺寸。UnityPackag…
不同类型的游戏对带宽的要求也是不一样的。 首先假设我们的游戏是mmo类型,使用的是状态同步,同步间隔是50ms(一秒同步20次),主要同步的内容包括坐标、朝向、动画状态。我们可以估算一下每秒每个客户端需要向…
之前在做坦克游戏的服务端的时候就打算引入SqlSugar,但是由于时间的关系没有实现。为什么要使用sqlsugar这样一个ORM框架?因为使用ORM框架可以提高开发效率,降低开发成本、使开发更加对象化、方便移植等优点。在…
这个方案采用同步一个动画状态机的各个参数来实现动画同步的目的,这里没有使用网络传输数据只是在本地模拟两个模型动画同步。一、准备1.从unityassetstore上面下载一个免费的人形动画插件BasicMotionsFR…
1.CustomTessellation.cginc//TessellationprogramsbasedonthisarticlebyCatlikeCoding://https://catlikecoding.com/…