数字孪生项目总结
一、做数据孪生类项目的一般流程(B/S模式)1.产品设计2.UI设计3.建模设计4.Web前端开发5.3维交互开发6.服务器开发7.接入第三方服务(监控、设备传感器、人员定位等)8.项目部署二、3维交互开发工具1.游戏引…
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零、WorldComposer简介WorldComposer是一个从真实世界提取高度贴图数据和卫星图像的工具。它使用必应地图,和新款微软模拟飞行2020(MicrosoftFlightSimulator2020)一样。W…
零、简介blenderGIS是一个blender的插件,可以让用户使用在线/离线数据在blender中生成真实的三维地形。该插件由domlysz开发,在GitHub上开源。一、准备1.安装blender,使用的版本是3.…
简介GeoServer是一个用Java编写的开源软件服务器,允许用户共享和编辑地理空间数据。为互操作性而设计,它使用开放标准发布来自任何主要空间数据源的数据。官网:GeoServer https://geoserver.…
前言在Unity中加载地图(二维、三维)有多种方式,不考虑自研的情况下可选的Unity插件有:ArcGISMapsSDKforUnity、SuperMapSDKforUnity、MapboxMapsSDKforUnity…
一、前言使用Nodejs为unity程序做使用次数统计和授权登录。这套系统分为三部分:1.Unity模块;2.Nodejs服务;3.管理页面。二、流程unity程序登录unity启动时向服务器请求是否可以登录。nodej…
方案一强制横屏,通过代码控制css,让整个body逆时针旋转90度>总结:可以实现旋转效果,但是unity的canvas触摸的方向没有更改。比如鼠标上下移动,但unitywebgl逻辑识别成水平移动。//初始化横屏…
前言unity目前支持发布的平台还不包含微信小游戏,现在把unity开发的内容发布到微信小游戏平台是依赖微信提供的小游戏适配方案。本文主要介绍的是如何通过转换工具把unity项目转换成微信小游戏项目。一、准备工作1.下载…