骏&鹏
技术宅;《堡垒之夜》玩家;
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骏&鹏 Alan


工作、学习及生活

我是骏鹏~ 半路出家的二手程序员~ 《堡垒之夜》、《塞尔达-旷野之息》玩家~

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前端

前端-HTML基础

2022年9月21日 0条评论 846次阅读 5人点赞 Alan 阅读全文
前端

前端-CSS基础

2022年9月21日 0条评论 713次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
前端

前端-Javascript基础3

2022年9月21日 0条评论 799次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
前端

前端-Javascript基础2

2022年9月21日 0条评论 908次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
前端

前端-Javascript基础1

2022年9月21日 0条评论 966次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
前端

前端-ES6简介

2022年9月21日 0条评论 849次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
前端

前端-Vue基础

2022年9月20日 0条评论 800次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity-昼夜效果

一、Azure[Sky]DynamicSkybox天空系统:天空系统基于物理学方法,提供一个完整真实的日夜交替循环,可以根据需要自由更改所有天空设置,甚至可以复制其他星球如火星的大气层。此天空可以作为天空盒材料,而且该系…

2022年9月14日 0条评论 3.49k次阅读 4人点赞 Alan 阅读全文
笔记

使用Win10专业版系统Hyper-V创建虚拟机

1.Hyper-V简介Hyper-V是微软的一款虚拟化产品,是微软第一个采用类似VmwareESXi和CitrixXen的基于hypervisor的技术。这也意味着微软会更加直接地与市场先行者VMware展开竞争,但竞争…

2022年9月11日 0条评论 1.74k次阅读 2人点赞 Alan 阅读全文
Unity3D

Unity-在Unity中实现简单的交通系统

一、功能描述1、基于路线,每条路线定时生成车辆,车辆沿着路线预设好的点移动。2、轻量级,没有使用物理系统,车辆的运动使用的API是transform.Translate()。3、可以实现曲线路线(为了真实需要设置更多的点…

2022年8月25日 2条评论 3.44k次阅读 11人点赞 Alan 阅读全文
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