骏&鹏
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我是骏鹏~ 半路出家的二手程序员~ 《堡垒之夜》、《塞尔达-旷野之息》玩家~

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效果

Unity-草地Shader

1.CustomTessellation.cginc//TessellationprogramsbasedonthisarticlebyCatlikeCoding://https://catlikecoding.com/…

2022年11月25日 0条评论 2.17k次阅读 11人点赞 Alan 阅读全文
效果

Unity-使用ShaderForge做的效果

   因为疫情被封控在家,从电脑中找到三年前学ShaderForge时候做的一些效果。当时用的版本是Unity5.6,但是不知道怎么回事现在打不开,启动项目Unity直接崩溃,后来我又找了一个能在Unity2018.3使…

2022年11月21日 0条评论 1.64k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
效果

Unity-使用AES为地形制作等高线shader

效果展示1.只展示等高线;2.随着高度变化底色渐变;3.使用地形贴图作为底色。AES连线图,看不清楚的话在图片上右键在新标签页打开或者保存到电脑本地进行查看。

2022年11月18日 0条评论 2.11k次阅读 1人点赞 Alan 阅读全文
笔记

数字孪生项目总结

一、做数据孪生类项目的一般流程(B/S模式)1.产品设计2.UI设计3.建模设计4.Web前端开发5.3维交互开发6.服务器开发7.接入第三方服务(监控、设备传感器、人员定位等)8.项目部署二、3维交互开发工具1.游戏引…

2022年11月17日 11条评论 8.14k次阅读 13人点赞 Alan 阅读全文
笔记

从浏览器启动程序

    2019年参与的项目中有一个需求,要从浏览器中点击页面中的按钮启动我编写的WPF程序。功能类似我们从网页版百度网盘下载文件,浏览器会自动启动百度网盘客户端进行下载。通过查找资料找到一种在Windows系统中可以实…

2022年11月16日 0条评论 1.64k次阅读 1人点赞 Alan 阅读全文
笔记

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2022年11月14日 0条评论 1.47k次阅读 0人点赞 Alan 阅读全文
Gis

Unity-使用WorldComposer生成真实地形

零、WorldComposer简介WorldComposer是一个从真实世界提取高度贴图数据和卫星图像的工具。它使用必应地图,和新款微软模拟飞行2020(MicrosoftFlightSimulator2020)一样。W…

2022年11月2日 0条评论 4.55k次阅读 11人点赞 Alan 阅读全文
Gis

使用BlenderGIS生成真实地形

零、简介blenderGIS是一个blender的插件,可以让用户使用在线/离线数据在blender中生成真实的三维地形。该插件由domlysz开发,在GitHub上开源。一、准备1.安装blender,使用的版本是3.…

2022年11月1日 0条评论 10.11k次阅读 8人点赞 Alan 阅读全文
Gis

在Windows系统上安装geoserver

简介GeoServer是一个用Java编写的开源软件服务器,允许用户共享和编辑地理空间数据。为互操作性而设计,它使用开放标准发布来自任何主要空间数据源的数据。官网:GeoServer https://geoserver.…

2022年10月24日 0条评论 2.78k次阅读 3人点赞 Alan 阅读全文
Gis

Unity-几种加载地图的方式

前言在Unity中加载地图(二维、三维)有多种方式,不考虑自研的情况下可选的Unity插件有:ArcGISMapsSDKforUnity、SuperMapSDKforUnity、MapboxMapsSDKforUnity…

2022年10月19日 20条评论 21.33k次阅读 14人点赞 Alan 阅读全文
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