Unity开发的多人在线射击游戏

年前在家的时间做了两个射击游戏,一个是用的Mirror做同步、c#做的服务器实现登录和房间管理,Mysql做数据存储,另外一个用的PUN(根据游戏模板改的)做的同步,没有账号系统和数据库。

一、Mirror做的FPS

二、PUN做的FPS

三、下载游戏

下载Mirror游戏(局域网版)

下载PUN游戏(互联网)

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