Unity-使用UnityRemote5在安卓手机上测试

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  1. 0.1:一、Unity Remote
  2. 0.2:二、设备和功能支持
  3. 0.3:三、下载Unity Romte
  4. 0.4:四、前提条件
  5. 0.5:五、操作步骤

一、Unity Remote

Unity Remote 是可下载的应用程序,旨在帮助进行 Android、iOS 和 tvOS 开发。从 Unity Editor 以播放模式运行项目时,该应用程序将与 Unity 连接。Editor 的可视输出将发送到设备的屏幕,而实时输入将发送回 Unity 中正在运行的项目。这样,您可以很好地了解您的游戏在目标设备上的真实视觉效果和处理方式,而又省去了针对每项测试进行完整构建的麻烦。
注意:Unity Remote 替换了与早期版本一起使用的独立 iOS 和 Android Remote 应用程序。旧的 Remote 应用程序不再受支持。

二、设备和功能支持

Unity Remote 目前支持 Android 设备(在 Windows 和 OS X 上通过 USB 连接)和 iOS 设备(iPhone、iPad、iPod touch 和 Apple TV,在 OS X 以及装有 iTunes 的 Windows 上通过 USB)。
正在运行的 Unity 项目的 Game 视图在设备屏幕上复现,但帧率降低。来自设备的以下输入数据也将流式传回 Editor:
触摸和触笔输入 加速度计 陀螺仪 设备相机流 指南针 GPS 游戏杆名称和输入
请注意,Remote 应用程序只显示设备上的可视输出并从中获取输入。游戏的实际处理仍由桌面计算机上的 Editor 完成,因此其性能并不是构建后的应用程序的精确反映。
更多介绍请查看Unity官方文档。

三、下载Unity Romte

安卓需要从Google Play商店中下载,这里是已经下载过的安装包。地址:horse7.cn/download/com.unity3d.genericremote_2.0.apk

四、前提条件

1. 电脑端需要安装好Android SDK。
2. 用USB数据线将电脑和android设备连接。
3. android需要打开开发者模式,开启调试模式。各个手机开启方式可能不一样,如何开启调试模式请自行搜索。
4. 安装 Unity Remote5的App。
5. 在Unity编辑器设置。

五、操作步骤

1. unity编辑器中:Edit->Project Settings->Editor->Unity Remote进行设置。
2. unity项目导出类型需要设为Android,然后用数据线连接上电脑,确保手机已经开启调试模式,首次连接需要在手机上进行USB调试授权。
3. 打开手机上已经安装好的Unity Remote5。
4. Unity中运行项目,手机上画面会进行同步。
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