OpenAI的GPTs与Assistants
一、GPTs与AssistantsChatGPT中的GPTs与OpenAIAPI中的AssistantsAPI的比较。1.GPTsGPTs是ChatGPT的自定义版本,用户可以通过组合指令、知识和功能来针对特定任务或主题…
一、GPTs与AssistantsChatGPT中的GPTs与OpenAIAPI中的AssistantsAPI的比较。1.GPTsGPTs是ChatGPT的自定义版本,用户可以通过组合指令、知识和功能来针对特定任务或主题…
一、注册163邮箱,略。二、开启SMTP服务,获取授权码,使用代码连接邮箱的时候不是使用邮箱密码直接连接,而是使用授权码连接。三、使用python编写代码,这里是把发送邮件封装成一个类了。importsmtplibfro…
简介Unity3D为Windows平台提供了语音识别功能,语音识别种类包括:关键字识别、语法识别和听写识别。关键字识别、语法识别可以离线使用,听写识别需要联网。如有离线听写识别的需求可以使用OpenAI开源的whispe…
Unity提供的麦克风API在录制的时候默认只能录制固定时长的音频,为了录制长音频可以使用循环录制的方法。usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collectio…
使用unity加载osgb倾斜摄影模型,有两种模式:一种是从本地文件目录加载,适用于发布到PC平台,一种是从web服务器加载,适用于发布到WebGL。[videowidth="1920"height="1080"mp4=…
一、前言最近有个项目需要实现一个PC客户端,客户端主要功能是加载前端网页,通过客户端按钮实现网页的切换。使客户端内容和网页内容看起来是一个整体。我这里使用的开发工具是Unity2021.3,加载网页用的插件是3DWebV…
一、unity发布到Windows平台的程序使用自定义的标题栏。1.启动时还是有默认的标题栏样式,进入场景后默认的标题栏隐藏,同时显示自定义的标题栏。2.自定义标题栏是用的UGUI做的。二、unity程序点击关闭后最小化…
NAT定义 NAT(NetworkAddressTranslator,网络地址转换)是用于在本地网络中使用私有地址,在连接互联网时转而使用全局IP地址的技术。NAT实际上是为解决IPv4地址短缺而开发的技术。NAT…
###一、P2P的简介 首先,现在大家熟知的Skype、迅雷、QQ等都是基于P2P方式实现的软件,并且对等联网(PeertoPeer,P2P)将是互联网的发展方向,因此对于P2P技术的了解显得非常的重要,下面就来…
项目中有个需求,控制视频矩阵输出到大屏幕上各个区域,里面的难点是各个区域大小位置可以自由编辑。想到类似很多程序界面也是这样的逻辑就查阅相关资料,找到了可以实现一下效果的项目。Demo:http://webgl.horse…