Unity-长按触发事件按钮(UGUI)
新增一个继承自Button的类usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Serializati…
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一、UnityRemoteUnityRemote是可下载的应用程序,旨在帮助进行Android、iOS和tvOS开发。从UnityEditor以播放模式运行项目时,该应用程序将与Unity连接。Editor的可视输出将发…
在使用Unity下载Github上的package,有时候因为网络问题导致下载失败,可以设置代理的方式进行解决。UnityHub3.0.1-c3Unity2020.3.38f1c1https://docs.unity.c…
#ifENABLE_INPUT_SYSTEM&&ENABLE_INPUT_SYSTEM_PACKAGE#defineUSE_INPUT_SYSTEMusingUnityEngine.InputSystem…
按下面模板填写好打印出来,手写签字,拍照上传即可。自审报告 本⼈根据《⽹络游戏管理暂⾏办法》、《互联网信息服务管理办法》、《网络文化经营单位内容自审管理办法》、《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》对我产品…
在Windows系统下,Unity默认会将全局缓存文件保存在系统盘中,占据大量硬盘空间。占用空间较大的有三种情况:1.unitypackagemanager下载的各种包。默认缓存目录在C:\Users\{Username…
只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]即在在显示启动画面之前调用这个静态方法,在…
一、使用.net框架内置方法1.创建一个基类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.WebSockets;…
点击体验 场景是从别人教程提供的源码中拔出来的。网络同步用的是Mirror插件。人物用的3thpersoncontroller。不足:原来的场景是做vr的,没有进行优化导致打出来的包很大。资源没有使用AssetBundl…